给大家整理了市面上最主流的5种APP赚钱模式,新手也能一眼看懂,做产品、搞运营的可以直接参考!
第一种:C端会员订阅模式(按月/按年付费)
这是大家最熟悉的模式,简单说就是用户办会员、开月卡、季卡、年卡赚钱。
但这个模式有个硬性前提:必须持续更新新功能、上新内容、优化服务。如果一直不更新、没变化,用户到期绝对不会续费,流失会特别快。
整体来看,这种模式需要研发和运营长期投入,用户留存的压力比较大。像各类工具类、知识学习类、视频剪辑类APP,基本都是靠这个模式盈利。
第二种:平台撮合模式(对接商家和普通用户)
简单讲就是搭建一个平台,招各类商家、服务商入驻,一边对接B端商家,一边对接C端普通用户,撮合双方交易。
赚钱的方式也很清晰:收商家的入驻年费、商家会员费,每笔交易抽取佣金,还能给商家做流量推广、收推广费。
优势特别明显:平台不用自己干活、不用自己提供服务,全是入驻商家来落地,规模做起来之后,后续的成本会越来越低。
唯一难点就是冷启动最难,必须同时搞定用户和商家,缺了任意一方,平台都跑不起来。常见的就是本地生活、技能接单、服务交易类APP。
第三种:APP商城售卖模式(实物+虚拟商品)
就是在APP里开商城卖东西,分实物和虚拟商品两种,靠进货和售卖的差价赚钱,变现特别直接,用户下单就有收入。
实物商品就是普通电商的玩法,比如日用品、各类实物货品;虚拟商品就比较轻资产,像各类模板、设计素材、数字藏品这些都算。
不过各自都有短板:做实物要搞定库存、供应链、物流发货,琐事特别多;做虚拟商品也不能躺平,需要持续更新产出新素材、新内容,不然用户没东西可买。
第四种:内置广告变现模式(流量赚钱)
绝大多数免费APP的核心赚钱方式,特别适合用户量大、但大家不愿意花钱的免费工具、资讯、社区类产品。
常见的广告形式很多:开屏广告、首页信息流广告、弹窗插屏广告,还有大家经常见的看广告解锁会员功能、解锁权限的激励视频广告。
这个模式的核心就是靠流量赚钱,用户少、流量小的时候基本赚不到钱,只有积累足够多的用户,收益才会起来。
现在大部分APP都是组合玩法:基础功能免费+日常广告变现+付费会员去除广告,兼顾引流和盈利。
第五种:付费下载模式(国内基本淘汰)
就是用户下载APP的时候就需要先付费,算是比较早期的盈利模式。
目前国内市场几乎已经没人用了,基本被淘汰,只有海外的App Store里,还有部分工具、小游戏APP在这么做。
少数产品还在沿用,比如很多单机游戏APP,还有之前爆火的“死了么”APP,用的就是付费下载的模式。